30-битный цвет теперь и на игровых видеокартах
Adobe, NVIDIA, видеокартыОжидается, что на профессиональной выставке SIGGRAPH, компания Nvidia объявит об отказе от требования использовать профессиональную видеокарту Quadro для получения поддержки 30-бит (10bpc) цвета в приложениях OpenGL. Nvidia наконец, расширит эту функцию и на игровые видеокарты серий GeForce и Titan. Будет доступен драйвер Studio Driver: SIGGRAPH Edition который устранит искусственное ограничение, которое мешало приложениям OpenGL работать […]